Звук и музыка для игры написаны очень интенсивно, по причине того, что игра только-только выходит и это трейлер. Слишком активно играет музыка, периодически заглушая важные звуки процесса игры.
Также некоторые из звуков звучат как будто не очень правдоподобно реальности.
Мне бы хотелось сделать видео с ощущением именно геймплея, а не трейлера. Для этого я хочу убрать излишнюю интенсивность и скомканность в звучании, сделав упор на более живой и спокойный, не отвлекающий от игры, но дополняющий ее, эмбиенс.
Также я хочу сделать звуки движения героя, такие, как прыжки, например, более правдоподобными и приближенными по звучанию к жизни.
Для реализации проекта, я буду использовать саундскейпы и звуки с сайта freesound, синтезировать и проводить запись собственных звуков.
Обрабатывуать звуки я буду в DAW Ableton Live 11, с использованием как встроенных плагинов, так и плагинов iZotope RX, FabFilter и др.