Имеющаяся звуковая составляющая

Звук и музыка для игры написаны очень интенсивно, по причине того, что игра только-только выходит и это трейлер. Слишком активно играет музыка, периодически заглушая важные звуки процесса игры.

Также некоторые из звуков звучат как будто не очень правдоподобно реальности.

Звуковая концепция (переозвучивание)

Мне бы хотелось сделать видео с ощущением именно геймплея, а не трейлера. Для этого я хочу убрать излишнюю интенсивность и скомканность в звучании, сделав упор на более живой и спокойный, не отвлекающий от игры, но дополняющий ее, эмбиенс.

Также я хочу сделать звуки движения героя, такие, как прыжки, например, более правдоподобными и приближенными по звучанию к жизни.

Технологии

Для реализации проекта, я буду использовать саундскейпы и звуки с сайта freesound, синтезировать и проводить запись собственных звуков.

Обрабатывуать звуки я буду в DAW Ableton Live 11, с использованием как встроенных плагинов, так и плагинов iZotope RX, FabFilter и др.